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8일차. Overloading(오버로딩)&Overriding(오버라이딩) 오늘도 어제에 이어서 Class와 Field, Method 응용편, 그리고 Overloading(오버로딩)과 Overriding(오버라이딩) 언급을 강사님께서 해주셨습니다. 매우매우 중요하다고 무려 별이 다섯개! 별이 다섯개 다섯개 다섯개! 라고 하셨으니 기록하며 기억하기 위해서 이 둘에 대해서 기록하려고 합니다. Overloading(오버로딩)이란? Method 혹은 Constructor(생성자) 의 이름이 같지만, 매개변수의 타입, 갯수, 순서가 다르면 각각의 Method나 Constructor로 인식해 각각 동작을 수행하는걸 오버로딩이라고 합니다. 주의할점은 리턴값만 달라서는 오버로딩이 되지 않습니다. 예시를 보시겠습니다. Class에 이러한 Method를 입력했습니다. 두 Method는 이름은 같.. 2022. 11. 3.
7일차. OOP 객체지향 프로그래밍 Class, Field, Method 오늘 배운 내용은 오전엔 이차원 배열.... 오후는 객체지향 프로그래밍의 시작인 클래스. 필드. 메소드에 대해서 배웠습니다. 음... 이차원배열은 아무리 해도해도 잘 안되는건 왜인지... 강사님이 퀴즈도 내주시고 자세하게 설명은 해주셨으나 배열만큼은 정말 머리에 잘 안들어오는거같네요. 개인적으로 이차원배열에 매달리는거보다는 클래스. 메소드, 필드 정리해서 이해하고 넘어가는게 앞으로 더 도움이 많이 될거라고 생각했기때문에 이차원배열은 주말에 따로 시간내서 다시 복습을 하는걸로 노선을 정했습니다. Class(클래스) 란? 클래스는 쉽게 말하면 설계도이자, 붕어빵을 예로들면 붕어빵틀 입니다. 여기서 붕어빵 틀이 클래스라면, 붕어빵을 만드는 사람, 붕어빵, 팥.. 등등이 객체, 인것이고 필드는 객체의 고유 데이.. 2022. 11. 2.
11월 2일 숙제, Class, Method, Field 오늘은 강사님이 숙제를 내주셨네요. 대상을 하나 정해서 클래스 구현, 메서드 구현, 필드 구현을 숙제로 내주셨습니다. 어떤 대상을 택할까 하다가 몇년전에 컴퓨터 견적 받았던 견적 내용들이 생각나서 대상을 "컴퓨터"로 정했습니다. 일단 객체와 메서드로 이루어진 클래스를 하나 작성했습니다. 이렇게 필드에 객체 값을 대입해주고, 아래는 호출할 메서들을 입력해줬습니다. Return 값이 있기때문에 Void를 넣지 않고 데이터타입 메서드를 작성했습니다. 이제 따로 메인메서드가 있는 클래스를 하나 생성했습니다. 각 컴퓨터 부품별로 사양이 출력되게 만들고 하단에서는 리턴값을 받아와 변수에 넣어주고 변수를 대입하면 해당 문구가 출력되도록 했습니다. 재시작을 해보겠습니다. 정상적으로 잘 작동하네요! 오늘의 숙제 끝! 2022. 11. 2.
6일차(2). 이차원배열 음... 여기서부터는 아주 이해하기가 어렵더라구요. 수학의 "행렬" 이랑 같은 방식이라고 하는데 전 워낙 수학 뿐만 아니라 공부를 손놓은지 오래 되서... 무조건적으로 외워보자! 라는 식으로 듣고 있는 부분입니다. 이차원 배열을 선언해주고 그 안에 값을 넣어줬습니다. scores라는 배열 변수에 {100,35,92,85,10}과 {98,99,85,10,50} 이라는 배열 2개를 넣어주었습니다. 이렇게 배열이 2개 이상이 들어간걸 이차원배열, 혹은 다른곳에서는 다차원배열이라고 하는데 전 부르기 쉽고 이해하기 쉬워서 이차원배열이라고 말하도록 하겠습니다. 밑의 for문은 scores 배열에 들어있는 이차원배열의 모든 인덱스를 차례차례 꺼내서 출력해주는 코드입니다. 원래는 줄도 바꿔주고 좀 그럴싸하게 출력하고 .. 2022. 11. 1.
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